Design Sprints: Conviértete en facilitador

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INTRODUCCIÓN DEL CURSO

Reúne un equipo de trabajo el lunes, dales un problema a resolver y antes del viernes tendrán un prototipo validado con usuarios reales y una idea clara de cómo avanzar. ¡De eso se tratan los Design Sprints! Pero, ¿cómo realizarlos? Ven a este curso y certifícate como facilitador para poder realizar tus propios Design Sprints.

DESCRIPCIÓN DEL CURSO

Un Design Sprint es un proceso paso a paso que en menos de una semana permite resolver grandes retos de negocio, validar ideas y crear productos y servicios maximizando las posibilidades de éxito. Fue desarrollado en Google por Jake Knapp, perfeccionado con más de 150 startups en Google Ventures y adoptado por las grandes empresas de Silicon Valley como Facebook, Apple, Amazon, Airbnb, Uber y IDEO. Hoy miles de equipos lo utilizan en todo el mundo.

En 4 días súper intensos aprenderás "learning by doing" todo lo que necesitas saber sobre este proceso para saltar a la acción y poernlo en práctica con éxito. Además, el curso también incluye TODO lo que necesitas para poder facilitar tus propios Design Sprints:

  • Libro Sprint de Jake Knapp.
  • Guía de preparación del Design Sprint.
  • Checklist para el facilitador: todos los pasos a seguir durante el Sprint.
  • Presentación para facilitar el Sprint.
  • Template informe final Design Sprint.
  • Certificado de Design Sprint Facilitador, que podrás añadir a tu curriculum y tu perfil de LinkedIn.
     


TEMARIO DEL CURSO

1. Introducción.

  • ¿Qué es un Design Sprint?
  • ¿Cuándo hacer uno?
  • Principales Beneficios 
  • Principios fundamentales
  • El equipo del Design Sprint
  • El rol del Facilitador
  • Diferencias entre los Design Sprint y los Design Sprint 2.0


2. Entender.

  • Presentación del challenge
  • Entrevista a los expertos
  • HMW "How might we…?"
  • Long-tearm goal
  • Sprint Questions
  • Mapa


3. Idear.

  • Lightning demos
  • Sketching:
    • Note-taking
    • Doodling
    • Crazy 8's
    • 3-steps Concept


4. Decidir.

  • Art Museum
  • Heat Map
  • Straw Poll
  • Decider Vote
  • User Test Flow
  • Storyboard
     

5. Prototipar.

  • Tips para prototipar
  • Herramientas & Recursos para prototipos digitales
  • Herramientas & Recursos para prototipos no digitales


6. Validar.

  • Preparación de las entrevistas
  • Do's & Dont's
  • Whiteboard note-taking


7. ¿Qué pasa después?

  • Informe Final
  • Iteración del Design Sprint


8. Cierre del curso.

  • Pitch final
  • Entrega de certificados



¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?
Este curso NO es sólo para diseñadores. Cualquier persona que trabaje en un equipo de desarrollo de productos, que esté interesada en innovación, o que piense que su empresa podría trabajar de una manera mucho mejor puede beneficiarse de esta metodología. Es perfecto para:

  • Startup Founders & CEOs
  • Ejecutivos de grandes empresas
  • Team leaders | Team Managers | Project Managers
  • Product Managers | Product Owners
  • Marketers
  • Diseñadores | UX
  • Ingenieros | Desarrolladores
  • Creativos, Innovators y Emprendedores
  • Cualquier persona que quiera conseguir un impacto mayor en proyectos clave

 

NIVEL RECOMENDADO
Se trata de un curso de nivel básico, por lo que no se requiere que los asistentes tengan conocimientos previos de Design Sprints.

 

METODOLOGÍA
Este curso adopta el formato de workshop hands-on. Aprenderás "learning by doing”, participando de forma activa en cada uno de los pasos del proceso y siguiendo los principios del Design Sprint.

  • Trabajo en equipo multidisciplinares.
  • Resolución de un challenge real.
  • Pitch final.


ORDENADOR
Es imprescindible disponer de un ordenador en algunas sesiones para poder participar activamente en el workshop.

 

SOBRE LAS PROFESORAS

Rocío Holzer es una Business Designer con más de 15 años de experiencia liderando proyectos tecnológicos y de transformación digital. Como Digital Enterprise Manager en Puig, desarrolló la estrategia de Digital Workplace y ayudó a la compañía a impulsar la transformación digital en todas las líneas de negocio. Máster en Digital Business por ESADE y postgrado de Coolhunting, Design & Global Trends por ELISAVA . Pasó casi un año en San Francisco, estudiando UX, Exponential Innovation (Singularity) y desarrollando una profunda comprensión del ecosistema de las startups de Silicon Valley y la forma en que funcionan las empresas de tecnología.

Ver LinkedIn de Rocío Holzer


Flor Graham es una Business Designer con más de 15 años creando e implementando estrategias de marketing y negocio, liderando equipos multidisciplinarios y transformando digitalmente las empresas. Dirigió el Departamento de Marketing de Penguin Random House Publishing Group Spain y tuvo un papel clave en la coordinación internacional del Grupo y la transformación digital de la empresa. Máster en Digital Business por ISDI, PMD de ESADE, formada en Exponential Innovation por Singularity University

Ver LinkedIn de Flor Graham

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